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Kinematik Animation

Bei dieser Animation habe ich Kinematik verwendet. Der Roboterarm lässt sich dabei mit einem Anfasser im 3D-Editor bewegen. 

Durch spiegelnde Marterialien und Bewegungsunschärfe entstand eine extrem lange Renderzeit von 7 Tagen auf einem iMac Intel Core i7 3,4 GHz.

 

Logo in Scherben mit Effekten

Ich habe zur Animation 'Logo in Scherben' verschiedene Staubeffekte hinzugefügt.

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Logo Tracking

Das Videorohmaterial wurde mit einem iPhone 4 erstellt. Um die 3d Objekte realistisch zu beleuchten wurden Einzelbilder aus dem Videomaterial verwendet.

Kugelhagel

Animation mit physikalischen Effekten. Für die Nachbearbeitung wurden verschieden Alphaknäle seperat gerendert.

3D Entwurf - Büro

Büro

3D Entwurf für ein Printprodukt.

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